第两百章 封神首周销量竟然...

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在游戏圈中,快乐天堂的崛起都能够排成一部励志电影。

是一段真正意义上的奇迹。

反其道而行,完全与主流游戏背驰而行,在空白市场中硬生生的杀出一条血路。

对于玩家们来说,快乐天堂只不过是一家喜欢折磨玩家的游戏公司。

但对整个游戏圈来说,快乐天堂可不仅仅只是一家游戏公司。

所以,节目组邀请快乐天堂也很正常。

至于为什么没有邀请更加知名的三大厂。

只有一个原因。

三家都没空,对于综艺节目什么的完全没有兴趣。

完全就没有办法邀请到。

本来节目组邀请快乐天堂也只是抱着试一试的想法。

一开始,确实被李文推脱了,他可是还有恶魔之魂大工程在手上,哪有时间去参加什么综艺。

然而,就在节目组联系人员都快失望时,李文忽然就答应了。

好像是工作人员不经意之间透露出来有出场费后,才答应的。

节目组的人完全没有想到,李文这样的有钱人会因为区区五万块的出场费答应参加综艺。

根本就不可能的吧。

本来已经准备找一家不知名小公司来参加节目。

没想到,最后还是得到了意外之喜。

快乐天堂虽然并没有三大厂好,但好歹也是游戏圈内的奇迹,渲染一下也是可以的。

至于一线厂商和二线厂商,虽然知名度很高,但并没有太过传奇的事情。

再加上出场费高的吓人,所以节目组并没有考虑。

至于三大厂,就连不玩游戏的人都知道,所以出场费高点也没有什么。

但对方已经明确的拒绝了。

实在是有些可惜。

快乐天堂总共二十万的出场费,简直太赚了。

那些网红主播的出场费,随便挑出一个都比快乐天堂打包还要贵。

当然,比起正儿八经的明星来说,出场费并不高。

这次的综艺也是为了能够吸引到玩家来观看,振兴一下很久没有波动的收视率。

...

李文等人要上综艺的事情在整个公司传开了。

公司内部,张春生和小黄不得不说的那一点小秘密置顶热搜,也被这一条消息给压了下去。

一开始,讨论两人觉得还挺有意思,当做是工作之余的‘开心果’。

大多数人也仅仅只是两人消息传出来的那两天讨论过。

而有一部分人,对那一方面感兴趣的人,越来越兴奋。

对于大多数人来说,这天天都这么搞,实在是有些太恶心了。

现在终于在公司中出现另一条消息。

大部分人自然不会再去讨论已经变得有些恶心的张春生和小黄那点事。

正常人都知道,两人就是一个误会,毕竟一个有老婆孩子,一个有女朋友。

会产生那种关系实在是有些魔幻。

至少,和他们俩相熟的人都知道,两个家伙性取向都是正常的,并没有当搅屎棍的倾向。

试问,搅屎棍会因为看到美女而兴奋吗?

什么,女的男的也喜欢?

搁这叠BUFF呢。

有了李文等人要上综艺的事情后,张春生和小黄的事情总算是告一段落。

两人也对此松了一口气。

小黄虽然一开始并没有察觉到什么,但是同在一家公司,秘密是包不住的。

所以,他也知道了...

当时就很懵逼。

无论怎么解释,旁边的人都是一脸我懂得的样子。

你懂个篮子啊!

小黄直接破防了,他和张春生都陷于无限的苦恼中。

现在嘛,这件事情终于算是过去了。

他都快要哭出来了。

自打那天起,他因为受到影响,工作效率也降低了不少。

平时非常活跃的嘴巴,也安分了不少。

就像是一个正常人。

不好意思,曾经的小黄任谁看都不会觉得他是一个正常人。

毕竟那嘴巴,但凡是个正常人都受不了。

至于张春生则是又安慰又苦恼。

感觉到安慰是因为,他和小黄那种奇怪的误会终于能够告一段落。

而苦恼则是因为,小黄的战斗力又恢复了。

最近几天,小黄的嘴巴就好像是封印了一样,终于算是让他舒服了不少。

虽然背后的流言确实也挺让他烦恼的。

但,好像和小黄的嘴巴比起来,这区区流言什么的,似乎也并没有什么啊。

他觉得小黄嘴巴给他造成的伤害更大。

“唉,要不...”

张春生停下手中动作,耳边一直传来絮絮叨叨的声音。

他看向小黄,表情阴沉无比。

“一不做二不休,继续让他闭嘴?”

他咬了咬牙,脑袋里面复现出老婆那一这温柔的脸上带着沐浴人心的笑容。

还有孩子的脸也出现在了老婆的旁边。

随后,画面如同镜面被敲破,慢慢碎裂。

他突然打了一个寒颤。

他清醒了过来,叹了一口气。

就算将小黄的嘴彻底封印又怎么样,说不定他会失去家庭呢。

最后只能摇了摇头。

他只能将小黄的声音当成是背景BGM了。

只不过,这BGM吵得的很,非常的烦人。

...

封神发售一周。

首日销量两百万。

一周销量到达两千三百万。

和李文所预计的似乎不太一样。

封神似乎受到了很玩家的追捧,并没有像重生之前仁王,几乎卖不动。

卖了很长时间才破百万。

而这个世界的玩家,似乎对于封神这款游戏很喜欢。

并且销量没有出现颓势,每天的销量都在增加。

这是快乐天堂游戏第一次在首周就突破了两千万销量。

成为了快乐天堂游戏新纪录。

从这么多玩家购买游戏来看,这些玩家们,都是抖M吧。

继续按照这样的趋势卖下去,说不定还能成为快乐天堂首款销量破亿的游戏。

李文对此百思不得其解。

封神比生化危机卖的要好,简直就不可思议。

要知道,他重生之前,生化危机可是卡婊的顶梁柱系列。

全世界拥有着无数的粉丝。

从ps2时代开始,每一部生化危机正传可都是千万级别的游戏。

在重生之前的世界中,能够到达千万级别销量,已经属于是超级畅销的游戏了。

并且,生化4到最近生化8,每一部正传的销量都在一千万以上。

反观仁王。

两部游戏卖了好几年销量才突破700万份。

随便一款生化危机正传销量都能吊打仁王两部曲。

受众是关键。

虽然说,生化危机的销量爆发是从4代开始的。

快乐天堂现在还在制作生化危机3代号维罗立卡。

生化危机仅仅只有两部游戏。

但按照现代游戏的规模做出来的两部生化危机,其实和4代的区别也不是太大了。

并且还有次时代平台的加成。

生化危机系列的销量如今也累计到了五千万。

也不算太差了,当然了,距离在这个世界真正的畅销还有些距离。

上亿销量,才是这个世界畅销游戏。

李文认真的思考了生化危机和封神两款游戏在这个世界的区别。

决定销量很有可能是因为恐怖。

虽然说生化危机只是打丧尸,但在次时代的加持下,身临其境的打丧尸,其实是很恐怖的。

这一点,还是会劝退很多想要尝试的玩家。

并且,销量的大头并不在国内,反而在西方的国家中卖的非常好。

而封神,虽然难度很高,但背景是华夏封神榜时期的故事。

玩家扮演的是半妖,所击杀的不是人类就是其他妖怪。

神话背景下,没有恐怖的氛围。

在加上神经控制下,玩家们能够很快的上手,打出一系列漂亮伤害又高的压制连招。

游戏本身是非常难的。

玩家能够流畅的打出一套又一套的连招,成就感会非常高。

如此一来,确实能够让很多玩家能够轻松上手。

还有动作系统可是花费了大价钱打磨出来的,非常有深度。

让玩家们乐此不疲的研究着动作系统。

又因为神经控制的关系,就算是普通玩家也能掌握到很多复杂又帅气的操作。

当然了,就算如此,游戏的容错率还是很低的,最少在低周目中。

但玩家却能够通过复杂的操作来提升成就感,游戏就算再难也能坚持下去。

这也是封神为什么能够卖的这么好。

如果是仁王。

可能大部分玩家二周目连流转都用的不是很流畅。

什么紫电之类骚气的操作,更是完全摸不着头脑。

就算是到了奈落地狱中,大多数玩家都是一直复读一个技能。

比如太刀的鞍马剑舞。

又比如机关棍的龙虎。

基本上都是一直复读某一个技能。

但说实话,真正能够靠着自己一点一点打到地狱深层的玩家少之又少。

能玩到仁王地狱深层,都算是这款游戏的核心玩家了。

而核心玩家中,大部分的人都是穿着校服,复读某一个技能。

可想而知,仁王在李文重生之前是多么的难操作。

确实如此,只有极少极少部分的玩家才能在仁王中打出漂亮的操作。

这对于普通玩家们来说是非常沮丧的。

这也是为什么仁王,还有传统的ACT游戏销量越来越低。

反而改变了策略,变成了ARPG的战神销量却越来越高。

动作游戏,本身就是非常考验操作的。

就像是国产游戏进货大厂卡婊。

其中一款风靡了全世界的动作游戏。

被称之为四大动作游戏的鬼泣。

会玩的和不会玩的,完全就是两种画风。

不会玩的玩家,基本上就是复读将一个怪物打死。

而会玩的玩家,在连招上面可以玩出一朵花。

甚至还能在空中无限连招,又帅又骚,普通玩家完全羡慕不来的。

想通了这一点后。

李文倒也觉得封神这种普通玩家就能打出复杂连招的游戏大卖,似乎也很正常。

自从第二世界次时代平台上线后,能卖到两千万销量就是奇迹的动作游戏,也迎来了大爆发。

一些好玩的动作游戏,甚至卖到了五亿份。

这还只是单纯的动作游戏。

似乎就是因为神经控制的原因,拯救了手残玩家。

让手残玩家们也能享受到成为高手是一种什么样的快乐。

当然,李文之前也分析过,封神因为操作更容易上手,会卖出很多。

但他也没有想到的是,竟然远远超出了他的预期。

没想到动作游戏这么受欢迎。

忽然,他突然也察觉到了什么。

恶魔之魂这样原封不动的制作下去,似乎在这世界不会吃香啊。

魂游戏,虽然是RPG游戏,但同样也是一款动作游戏。

虽然是一种另类的ARPG游戏。

游戏的操作并不复杂,任何手残的玩家也能轻松上手。

使用最质朴的攻击,击倒一个个挡在玩家面前的强敌。

让每一个玩家都能获得非常棒的体验。

无论是高手,还是手残,在操作上大致都是差不多。

影响战斗的更多是玩家之间在瞬间的决策,而不是操作。

如此一来。

恶魔之魂好像吃不到次时代平台的红利啊。

要不要修改一下,让角色动作不在质朴,而是变得华丽起来?

可是,玩家动作一旦华丽起来后,残废不死人的设定就废了。

再也不会有那种平凡的自己,一步一步跨越高台的成就感。

最后李文绝对,还是不要改了。

原汁原味将恶魔之魂制作出来就好。

反正也就三十多亿嘛。

只要咬咬牙就过去了。

好吧,这数目完全不是咬咬牙就能撑过去的。

虽然李文已经预见恶魔之魂可能会亏钱。

但还是非常心疼的好吧。

然而,他并没有考虑另一个因素,一个至关重要的因素。

那就是知名度。

他现在可不是无名小卒。

和当初宫崎英高制作恶魔之魂时完全不一样。

当初老贼制作恶魔之魂时,默默无名。

他可不一样,从一开始就站在了很高的高度。

并且还有小甜宣传。

包括这一次,如此打投资之下,李文也打算在游戏发售前一周就开始投钱宣发。

以后的大制作,宣发都要跟上。

仅仅只靠着小甜提前直播,风险还是太大了。

亏钱的话,那可是李文一个人承担啊!

没有股东来分担,三十多亿亏个精光的话,他估计会半夜起床气得吐血。

他的觉悟还没有到那种随手赚一个小目标的等级。

要说只是亏个小目标,他虽然会难受倒也不会影响他太多。

但现在可是三十多亿啊。

这就很纠结了好吧...

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